‘Daily Life’ カテゴリーのアーカイブ

2012/03/14 – IntensityExtreme (2)

2012年3月15日 木曜日

Capture test.

今回は静止画ですが、キャプチャするには付属の Media Express が楽ですね。
カメラボタンを押すことで、その時点での画面がキャプチャされます。
保存形式は tga なので、必要に応じて png や jpg への変換が必要ですが。

Intensity Extream - Capture test

次の更新時には、動画テスト編ということで…。

2012/03/12 – Intensity Extreme

2012年3月13日 火曜日

Intensity Extreme と MacBookAir のレビューを
見かけることがなかったのですが、人柱覚悟で購入しました。

発売してから3週間程度なので、レビューを書いている人が少ない中
某ブログでは、MBAについてネガティブ発言が殆どでしたし。
※あれはキャプチャ前提な記事かもしれないですが…

IntensityExtreme - 01

メインは、PS3 の配信目的だったのですが HDMI はゴニョゴニョがいるので
ひとまずちゃんと動作するかの意味も込めて、コンポーネント接続で
試してみることにしています。

買ったものは以下の通り。

– Intensity Extreme  \23,100
– Thunderbolt Cable  \ 4,800
– PS3 コンポーネント \ 2,680
– コンポーネント-D端子\ 1,480

IntensityExtreme - 03

大体3万円程度、問題なくてそのうち HDMI でやりたくなった場合には
ゴニョゴニョあわせて買えばいいかなー的な考え。

早速開封してみると、中身は至ってシンプルでした。

– 本体
– ケーブル
– 説明書
– CD ドライバ

のみですが、説明書は簡単すぎて使い物にならないし
CDドライバに至っては、結局公式サポートからソフトをダウンロードするので
使ってもいないです。(このあたりは一般人向けじゃないですね)

本体は、写真で見るより全然小さくて iPod Touch 程度の大きさでした。
コンパクトでいいですね。

IntensityExtreme - 04

背面に、HDMI-IN/HDMI-OUT/BREAKOUT/Thunderbolt の4つの端子があって
正面には端子はありません、スタイリッシュなボディです。

IntensityExtreme - 05

早速、接続をしてみます。

IntensityExtreme - 09

分配器が必要?と言われるとあったほうがいいと思いますが
少なくとも、コンポーネントではそんなことはありませんでした。

 PS3 – コンポーネント – in[InetensityExtreme]out -コンポーネント-D端子 – TV

 
自分が失敗したことは、以下なのですが
同じ赤色の端子なので、気づくまで時間かかってしまいました…。

– コンポーネントの in 端子と Audio 端子を差し間違えた

Intensity Extreme は MacBookAir と Thunderbolt で接続すると
自動的に給電され、認識してくれます。(※先にダウンロードしたソフトをインストール)

Intensity Extream on MacBookAir

実際に画面に移るまでが大変だったのですが
自分の環境では、コンポーネント接続 720p/fps 59.94 とすることで
問題なく画面が表示されることを確認できました。
※一番いいのは、PS3 側を最初に D 端子接続設定にしておくことかも…

参考までに、自分の設定は以下です。

Intensity Extreme - MacBookAir Settings

処理をオフにすることで、パススルー出力ができます。
コンポーネント接続で、大体テレビ側の遅延は 2~3フレーム程度でしょうか。
特に気になりませんでした。

後は、配信ですが Ustream で行う場合

– ブラウザの Broadcaster   × (カクつきます)
– Flash Media Live Encoder 3 × (fps60~40程度と落ち着かない/よく落ちる)
– QTRex            × (画面チラつき使えない)
– Ustream Producer      ○ (最強)

アイマス2で試してみたのですが、Ustream Producer の高帯域設定で
特にカクつきなど問題なく表示できました。

UST Producer @ Intensity Extreme

CPU 使用率は、配信している間で 25~35% 程度。
アイマス2でクインテットライブやる際、少し描画が増えるのですが
そこで 40% にいくか程度でした。

というわけで、最初の設定は非常に不親切ですが
一度設定が終われば問題なく配信可能な形となりました。

キャプチャについては、特に今のところ考えてはいないのでひとまず満足です。
※そのうち試してみます。

2012/03/11 – あまんちゅ! 4巻

2012年3月11日 日曜日

あまんちゅ! 4巻

世界で一番”素敵”なダイバー達の夏の始まり!!

著者都合で3ヶ月に1回の連載間隔となったので
前回の3巻から大分間隔が空いてしまった、あまんちゅの新刊。
相変わらずこの作品はブレない…。
ARIA と同様な素敵んぐな展開が好きだなぁ

2012/03/04 – ICO & アイマス2

2012年3月5日 月曜日

土曜日に ICO を初プレイしてみたものの
操作が難しい&道がわからない状態になって、ボロボロでした。
結局、4時間クリアもノーコンテニューも達成できず。

プラチナは頑張ればいけそうだけど、2時間クリアだけは
協力プレイじゃないと難しいかもだね…。
このゲームは、Ustream 何かで流しながらやらないとモチベがまずい。

さてさて、アイマス2のプラチナを目指して頑張ってはいるものの
9キャラ+4キャラ攻略しなければなので、結構大変…。
雪歩、やよい+竜宮小町4キャラは終わっているものの
残り7キャラも残っているのがー|Д`)

やよいの時に、ノーマルオールAは取れたので
5周目辺りからは、ハイパーでSランクを狙っていこうかと思います。

アイマス2周目 - 完

現在は3周目の36週目、美希リーダでやっています。
ビヨンドザスターズ 狙いで、続けて貴音/響で回していこうかなぁ。
コツは掴めてものの、BPM速い曲だと何回かミスするので
76500点越えのトロフィーが鬼門になりそう…○rz

THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 07

ところで、アニマスのアルバムも最後まで発売されてしまいましたね。
結局、七彩ボタンが入っているアルバムは無かったのですが|ω・`)

あの曲好きだから、シングルでもいいから発売されないかなぁ…